Battlefield 4: ciuruit din naştere

Battlefield este un nume cu o rezonanţă foarte puternică. Un nume impunător în industria jocurilor, datorită multelor titluri din serie ce au adus experienţe unice More »

Call of Duty Ghosts: gloanţe, câini şi cam atât

A venit timpul să analizăm şi mult aşteptatul , Call of Duty: Ghosts. Call of Duty: Ghosts ne spune povestea unei realităţi alternative în care More »

 

Category Archives: Review

Battlefield 4: ciuruit din naştere

Battlefield este un nume cu o rezonanţă foarte puternică. Un nume impunător în industria jocurilor, datorită multelor titluri din serie ce au adus experienţe unice pentru gameri. Seria Battlefield este creaţia studioului suedez DICE şi a pornit cu peste un deceniu în urmă, în 2002, cu jocul Battlefield 1942. În mod contraintuitiv, Battlefield 4 nu este cel de-al patrulea, ci cel de-al doisprezecelea joc din această serie.

Call of Duty Ghosts: gloanţe, câini şi cam atât

A venit timpul să analizăm şi mult aşteptatul , Call of Duty: Ghosts. Call of Duty: Ghosts ne spune povestea unei realităţi alternative în care Statele Unite ale Americii sunt atacate de o alianţă numită Federaţia. Aceasta este o superputere formată din statele sud-americane ce expolatează petrol, care au avut parte de un boom economic după ce întreg Orientul Mijlociu a fost ras de pe faţa planetei.

Ghost Recon: Future Soldier Review: fantoma gloriei de odinioară

După numeroase amânări şi controverse legate de existenţa unei versiuni pentru PC, iată că Ghost Recon: Future Soldier a fost în sfârşit lansat. Creaţia a trei studiouri Ubisoft (Paris, Red Storm şi Bucureşti), Future Soldier încearcă să mascheze, sub pretextul introducerii echipamentului modern de război, o încercare disperată de a deveni competitiv cu restul shooterelor militare actuale.

Ca mai orice joc ce poartă numele lui Tom Clancy pe copertă, şi Ghost Recon: Future Soldier nu se remarcă deloc în privinţa poveştii. Se merge pe aceleaşi stereotipuri de când lumea: camarazi ucişi, bătălie lăuntrică între arzătoarea dorinţă de răzbunare şi necesitatea de a respecta ordinele, africani răi, ruşi şi mai răi, personaje insipide, inodore şi incolore… Ghost Recon: Future Soldier reuşeşte contraperformanţa ca, pe plan narativ, să fie mai plictisitor şi privizibil chiar şi decât subseria Call of Duty: Modern Warfare.

Max Payne 3 Review: Din Brazilia, cu dragoste

Luna mai a fost extrem de atrăgătoare pentru gamerii veterani, două dintre cele mai importante sequel-uri ale anului fiind lansate în această perioadă: Diablo III şi Max Payne 3. Mai mult, ambele jocuri nu au mai fost produse de echipele responsabile pentru titlurile anterioare din serie, finlandezii de la Remedy Entertainment cedând drepturile asupra seriei Max Payne celor de la Rockstar Games. Şi, spre deosebire de Blizzard Entertainment (în jocurile cărora gameplay-ul rămâne rege), Rockstar a mers în continuare în direcţia trasată de GTA4, unde primează prezentarea hollywoodiană.

Astfel, putem spune că la baza lui Max Payne 3 stau două componente fundamentale: grafica şi povestea, puternic interconectate. De obicei, nu-mi stă în fire sa încep prezentarea unui joc cu menţiunile despre grafică, însă în cazul lui Max Payne 3 voi face o excepţie. Jocul foloseşte motorul grafic RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), aceeaşi tehnologie din spate unor titluri precum Grand Theft Auto IV sau Red Dead Redemption. Având însă în vedere structura liniară a nivelurilor din Max Payne 3, artiştii de la Rockstar s-au putut concentra pe reproducerea mult mai detaliată a mediilor de joc şi a personajelor din cea mai nouă aventură a fostului detectiv newyorkez.

UEFA Euro 2012 Review: mai puţin, mai slab, mai ieftin

De-a lungul timpului, Electronic Arts şi-a format o imagine nu prea plăcută, publisher-ul fiind deseori criticat pentru mai multe decizii – nefericite din punctul de vedere al gamerilor de rând, însă extrem de eficiente atunci cand vine vorba de profit (DLC-uri apărute chiar în ziua lansării unui joc, la preţuri exagerate, legarea anumitor titluri precum Battlefield 3 sau Mass Effect 3 de serviciul Origin, asimilarea şi închiderea unor studiouri cu tradiţie etc.).

Din aceeaşi categorie fac parte şi jocurile sportive anuale. Nu asta a fost însă marea problemă: lumea deja s-a obişnuit cu ciclul de lansare al titlurilor FIFA, spre exemplu, pasionaţii de fotbal virtual având deja pregătite portofele în fiecare toamnă. Ce te faci însă când EA licenţiază vreo competiţie fotbalistică importantă (precum campionatele mondiale sau europene) şi lansează încă un joc, la nici şase luni de la apariţia celui mai recent FIFA? Deşi ai reţineri să mai plăteşti încă o dată aceiaşi bani, nu prea ai de ales, având în vedere că majoritatea comunităţii care joacă online migrează imediat către noul titlu.

Ridge Racer Unbounded Review: dezlănţuit, dar repetitiv

Ridge Racer este una dintre cele mai vechi serii de jocuri arcade cu maşini, originile sale pierzându-se undeva între cabinetele arcade ale anilor ’90 şi prima generaţie de console PlayStation. Ulterior, cei de la Namco Bandai şi-au dezvoltat un obicei de a publica câte un Ridge Racer nou de fiecare dată când Sony, Nintendo sau Microsoft lansau câte o consolă nouă.

Astfel au apărut Ridge Racer pentru PSP (titlu de lansare pentru consola portabilă Sony), Ridge Racer 6 (titlu de lansare pentru Xbox 360), Ridge Racer 7 (cu ocazia apariţiei pe piaţă a consolei PS3) sau Ridge Racer 3D pentru Nintendo 3DS. Şi totuşi, în ciuda tuturor acestor iteraţii, putem spune că seria Ridge Racer nu a îmbătrânit frumos, iar cursele sale arcade, cu un accent deosebit pus pe mecanica de drifting a maşinilor, au devenit rapid monotone.

Shogun 2: Fall of The Samurai Review: căderea shogunatului

Total War Shogun 2, remake al titlului care a deschis drumul strategiilor celor de la Creative Assembly, nu putea pur şi simplu să-şi agaţe katana în cui şi să moară în patul lui. După Rise of the Samurai, inevitabilul declin vine să se manifeste în Fall of the Samurai, povestea războinică a căderii shogunatului şi a reinstaurării dominaţiei imperiale de la sfârşitul secolului al XIX-lea: epoca Meiji.

Call of Duty: Modern Warfare 3 Review: Spectacolul războiului

Call of Duty pur şi simplu defineşte termenul de joc video în zilele noastre. Anual, seria-mamut de la Activision vinde zeci de milioane de copii, aceste titlurile fiind îmbrăţişate atât de gamerii hardcore, cât şi de jucătorii de ocazie. Campaniile scurte, dar extrem de spectaculoase, şi mai ales multiplayer-ul rapid şi foarte uşor de prins au rămas elementele definitorii ale seriei încă de la primul titlu Modern Warfare (2007), popularitatea Call of Duty (şi conturile celor de la Activision) crescând de la un an la următorul.

Semne de întrebare au apărut după lansarea lui Call of Duty: Modern Warfare 2, când, după un proces cu publisher-ul Activision, o parte a studioului producător Infinity Ward a părăsit compania, trecând în curtea Electronic Arts. Din fericire, în timp ce Treyarch s-au ocupat de Call of Duty: Black Ops, Infinity Ward a beneficiat de intervalul de timp necesar pentru a se pune din nou pe picioare. Şi, cu ajutorul celor de la Sledgehammer Games, au reuşit să finalizeze Call of Duty: Modern Warfare 3, poate cel mai spectaculos titlu Call of Duty al ultimilor ani şi un final demn de trilogia Modern Warfare.

ASUS HD 7870 DirectCU II Top

Cele mai recente nuclee grafice AMD Pitcairn lansate de foarte puţină vreme au primit rapid mai multe implementări specifice ASUS iar azi avem în faţă modelul HD 7870 DirectCU II Top, variantă ce aduce nu doar sistem de răcire eficient dar şi frecvenţe modificate din fabrică pentru GPU / memorii.

CPU Coolers Battle – Venomous-X vs Phanteks vs Megahalems

Astăzi mi-am propus să fac o comparaţie între vechi şi nou, între Thermalright, Prolimatech, Noctua şi noul pretendent la titlu, Phanteks, dat fiind faptul că în Liga mare clasamentul pe podium este încă în dispută. Mă voi rezuma, din lipsa fondurilor şi a “donaţiilor”, să compar următoarele modele din gama high-end a răcirilor pe aer: Phanteks PH-TC14PE, Thermalright Venomous-x şi Prolimatech Megahalems.

CPU Coolers Battle : Thermalright Venomous-X vs. Phanteks PH-TC14PE vs. Prolimatech Megahalems